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2016年VR爆火又突然降温,各国巨头加盟 VR产业全面升温

来源:奇酷教育 发表于:

VR经历过2016年的爆火,在短暂的沉寂后,在VR+N的领域持续升温,我们期待以后VR在我们生活中的每一个角落!

  2016年VR爆火又突然降温,VR行业似乎正升温归来!

  今年上半年,VR游戏就曾给我们带来很多惊喜:

  《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》凭借众多的粉丝群,10天内下载量超过20000,收入达到68万美元;

  《生化危机7》登录PSVR 10天,激活用户数就超过了10万,5月初激活用户就超过了20万,带来的收入超过1200万美元。

  《星际迷航:舰桥成员》在上线第7天下载量就达到了14000份,收入达到70万美元。



 

  作为最早VR+的方向,VR+游戏让人对VR的未来又充满期望。

  不仅仅是VR+游戏,目前,随着巨头的加入,VR似乎在触底反弹之后全面归来:

  VR为教育、房产、旅游、医疗等行业带来了“锦上添花”的效果——解决远距离看房问题的VR+房产,今年渗透率将达到5%-10%;已成景点标配的VR+旅行,成为新的营销利器;既能用来培训医生也能用来帮助病人康复的VR+医疗,有望缓解医疗资源稀缺的问题。

  VR给工业领域带来效率提升,也为电影工业恭喜新的体验及尝试。

  根据IDC最新的报告,今年一季度全球VR和AR市场硬件出货量达到230万台,其中98%是VR硬件。报告预估Gear VR卖出49万台、PSVR卖出近43万台、Vive 19万台、Rift卖出近10万台,相比去年出货量同比增长77.4%。

  与此同时,根据CB Insights的数据,2017年第一季度,AR / VR投资交易量突破80宗,同比增长60%,主要集中在VR内容、VR技术和AR行业应用领域,比如光场相机制造商Lytro(6000万美元D轮)、VR成像技术公司8i(2700万美元)、VR头显制造商Kopin(2300万美元A轮)等。

  这让巨头也按捺不住激动,纷纷开始入场,其中包括“VR绝缘体”苹果系统:

  2017年6月6日,苹果在WWDC大会上宣布,Mac将支持HTC Vive,同时,ARKit套件开放Beta版,这让iOS一举成为规模最大的AR平台。

  2017年7月14日,知情人士表示,Facebook计划在明年推出一款VR一体机,售价约200美元,该新头盔的开发代号为“Pacific”,看起来像是Oculus Rift的Mini版。

  经过了2016年的沉寂,VR行业反弹明显,无论在硬件还在是内容包括技术方面都开始突破。

  在巨头的带动下,VR又一次的爆发似乎正在验证研究机构盖特纳的预言——据盖特纳发布的2017年新兴技术成熟度曲线判断:2017年,以下三种将会爆发:一是人工智能,二是沉浸式显示和体验,三是数字化平台。

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