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菜鸟unity3d自学之路经验分享_郑州unity3d培训

来源:奇酷教育 发表于:

  相信大家自学游戏开发也有一段时间了,很早就想把自己所学到的知识做个笔记总结一下,但因为种种的原因不知道大家是否坚持下来,所以现

  相信大家自学游戏开发也有一段时间了,很早就想把自己所学到的知识做个笔记总结一下,但因为种种的原因不知道大家是否坚持下来,所以现在就跟着奇酷教育unity3d培训老师的讲解来熟悉下自学unity3d
  把自己的所学所感记录下来,方便自己日后的查阅,通过我总结的笔记,让更多热爱游戏开发的人能够从中获得些许的帮助,从而坚定自己的游戏开发之路。
  游戏开发的知识
  学习游戏开发,不单是要熟练运用游戏开发引擎来开发游戏,因为只有了解并熟练游戏开发的这些底层原理和知识才能更好地去做游戏。要想从事游戏开发的工作,数据结构、C++、C#、计算机网络、数据库这些知识是需要掌握的(要面试、笔试,这些知识是必不可少的)。我会以Unity3D的游戏开发引擎的讲解为主,在涉及到这些方面知识的时候再着重讲解。
  Unity3D游戏开发引擎的介绍
  Unity3D由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。过去Unity支持三种编程语言:JavaScript、C#和Boo,现在只支持C#。
  Unity3D界面

  场景视图(Scene View),用来设置场景和构造游戏对象,是构造游戏场景的地方。
  游戏视图(GameView),场景中的相机所渲染的游戏画面,是游戏发布后所看到的场景
  层级视图(Hierarchy),用来显示当前场景中真正用到的对象。可以把需要的游戏对象拖到这个视图中
  项目视图(Project),用来显示整个工程中所有可用资源,比如导入的模型,脚本,材质等。
  检视视图(Inspector),用来显示当前所选择游戏对象的相关属性与信息,也可以调整其中的各种参数
  在场景中创建游戏对象的三种方法
  1,点击菜单栏中的GameObject创建游戏对象
  2,点击层级视图中的create创建游戏对象
  3,在层级视图的空白处点击鼠标右键进行游戏对象的创建
  工具栏的介绍
  手型工具 是用来拖动场景的,当游戏对象不在摄像机的视野范围内时,可以用手型工具拖动场景视图进行调整
  十字型工具 用来上下前后左右移动场景内的游戏对象
  循环箭头工具 是用来旋转场景内的游戏对象的
  第四个向外发散的四个箭头工具是用来缩放场景内的游戏对象的
  第五个矩形工具 能够快速的缩放游戏对象在某个轴的大小
  最后一个工具 可以同时对场景里的游戏对象进行移动、旋转和缩放